在上两篇关于蒙恬的文章中,我介绍了“暴击流”玩法的蒙恬,这种玩法实际上是将蒙恬作为一名战士来使用,装备上会选择较少的防御装备和更多的暴击装备,输出能力十足,在团战中配合闪现可以快速完成切后排的重任。
而又因为蒙恬的定位既可以是战士也可以是坦克(如下图所示),所以蒙恬也能作为一名坦克英雄来使用,蒙恬作为坦克需要选择更多的防御装备,配合技能提供的坦度来吸收成吨的伤害。
至于这两种玩法孰优孰劣,我个人感觉战士“暴击流”玩法的蒙恬更容易在游戏中carry,而坦克玩法的蒙恬carry能力则相对不足,但是完全可以胜任前排坦克的职责。
接下来这篇主要介绍的是最高可以获得90%免伤的坦克蒙恬玩法。
蒙恬如何达成90%免伤?
免伤是王者荣耀中对于坦度提升极大的属性。
在防御属性中,物理(法术)防御只能减免单一的物理(法术)伤害,还会被穿透所无视掉部分,另外无法有效针对真实伤害。
而免伤则不同,无论是什么类型的伤害,都可以减免一定的百分比伤害,所以很多坦度比较高的坦克英雄都拥有免伤属性,例如:项羽、庄周等英雄。
蒙恬的4个免伤来源。
1,携带召唤师技能虚弱会获得20%免伤。
2,在防御姿态下拥有30%正面免伤。
3,大招方圆阵可以提供20%正面免伤。
4,蓄力猛击在蓄力状态下可以获得20%正面免伤。
所以理论上来说蒙恬一共可以获得20%+30%+20%+20%=90%的正面免伤以及20%的所有方向免伤,值得注意的是作为坦克来使用的蒙恬实际上是可以选择召唤师技能弱化的,当然如果蒙恬不携带弱化,也会拥有70%的正面免伤。
90%免伤已经达到免伤上限,类比于携带弱化的老夫子:
老夫子的满级二技能在开启时可以获得70%免伤,再开启弱化也恰好可以达成90%的免伤上限。
老夫子开启二技能后的坦度十分高,这一点相信大家都有所了解,而蒙恬对于正面的免伤效果与开启二技能的老夫子相同,所以蒙恬其实可以拥有极高的坦度。
坦克蒙恬在装备和铭文上选择提升坦度的同时需求一定的输出能力
作为对抗路坦边英雄,不仅需求提升坦度,也需要在伤害方面对脆皮英雄拥有一定的威胁能力,否则到了游戏后期敌方c位装备成型,依旧很快会被击杀,很难发挥出应有的作用。
所以蒙恬在装备和铭文选择上需要兼顾输出属性和防御属性,因为蒙恬自身的技能就能提供高额的免伤,一些半肉半输出的装备就非常适合坦克蒙恬选择,例如反伤刺甲、冰痕之握、暴烈之甲等这些既能提升伤害也能提升坦度的装备。
大致的装备和铭文推荐。
装备:
1,鞋子选择。
大多数情况下,蒙恬会选择影刃之足,但也并不是绝对的。
虽然说蒙恬在蓄力猛击的蓄力状态下拥有较长时间的霸体状态,但蓄力结束后的普攻也拥有较长时间的后摇,在这个后摇时间内他是能够被控制住的,这是他的“真空期”,一些拥有连续控制技能的英雄很容易利用控制技能命中他。
如当前广为流传的“甄姬克制蒙恬”的说法,一是因为甄姬的二技能可以在蒙恬的小兵之间弹射,二是因为甄姬拥有连续控制能力,本身蒙恬在防御姿态下的移速就较慢,很容易被甄姬打出持续减速和冰冻控制效果。
但实际上蒙恬并不是十分畏惧甄姬,只要注意观察好自身被甄姬叠加的冰冻层数,利用霸体规避掉3层后的冰冻控制即可,能够克制蒙恬的只有可以不断攻击到蒙恬的后方或侧面并且可以躲避掉蓄力猛击的高机动性英雄,貂蝉就是其一。
所以当遭遇一些拥有连续控制技能的英雄时,如果你的蒙恬霸体使用时机把握的不够好,或者为了提高容错率,是可以选择抵抗之靴的。
2,核心装备选择。
坦克蒙恬的核心装备是暗影战斧和冰痕之握。
选择暗影战斧是为了提升对脆皮英雄的威胁能力,蒙恬蓄力猛击拥有非常高的伤害数值,即便不选择“暴击流”玩法,也拥有较高的伤害。
简单做个计算:满级蒙恬最多会获得4500点兵势值,蓄力猛击会造成40(+100%物理加成)点物理伤害,并且会附加25%兵势的物理伤害,满兵势后额外增加20%伤害,仅论兵势对于蓄力猛击的伤害加成,满兵势后可以提升蓄力猛击4500*25%*120%=1350点物理伤害,数值非常之高。
而物理穿透属性则可以有效提升这部分的物理伤害,因此暗影战斧非常适合坦克蒙恬作为提升输出能力的装备来选择。
另外因为蒙恬在蓄力猛击期间需要穿插一技能提升兵势,而蓄力猛击其实是一种强化普攻形式,所以能提供强化普攻以及提升坦度的冰痕之握也非常适合他选择。
3,其它防御装备选择。
作为坦克来使用的蒙恬,因为防御姿态下的技能cd非常短,所以并不依赖冷却缩减属性,装备中极寒风暴和不祥征兆都拥有减速控制效果,可以提升坦克英雄在团战中的控制能力,在这两者中蒙恬更加适合选择不祥征兆。
法术防御装备中,魔女斗篷是最为有效抵挡法术伤害的装备,其次可以选择不死鸟之眼,因为蒙恬在满兵势的情况下蓄力猛击可以回复已损8%最大生命值,但实际上这个回复数值并不高,所以个人并不推荐选择不死鸟之眼。
另外血魔之怒实际上是比较适合坦克蒙恬选择的保命装备,因为蒙恬的免伤可以作用到护盾上,使得护盾拥有极高的承伤能力,血魔之怒高额的护盾值可以大幅提升蒙恬的坦度。
铭文:
铭文上推荐选择10调和10鹰眼10宿命,蒙恬拥有高额的免伤,所以生命值的“质量”也较高,生命值对其坦度的提升较大。
另外因为蒙恬并不依赖技能cd以及需求一定的输出能力,所以建议绿色铭文携带可以提供最高固定物理穿透的鹰眼而不是虚空。
坦克蒙恬的玩法与技巧
坦克蒙恬的核心玩法就是防御姿态下正对着敌人吸收伤害和制造一定输出。
蒙恬的技能提供的免伤都是正面免伤,如果敌人在蒙恬的侧面或者后方攻击他,他就失去了免伤效果,所以我在上文中才会说高机动性的英雄非常克制蒙恬。
在这一方面实际上坦克蒙恬与盾山有些相似,利用身躯挡在队友的前方,给身后的队友创造输出环境,不同的是盾山能够完全抵挡大部分的飞行技能,而蒙恬只是利用自身的高免伤去吸收伤害,能够穿过蒙恬的技能依旧可以命中后方的队友,所以盾山给队友的保护更胜一筹。
因此坦克蒙恬与”暴击流“蒙恬的玩法不同,并不需要绕后或者侧面切入战场,直接正面参团即可,在团战中蒙恬在防御姿态下正对着敌人可以获得极强的承伤能力。
团战前先开启大招并切换为方圆阵。
方圆阵可以给蒙恬提供20%额外正面免伤,而作为坦克使用的蒙恬并不需要较高的输出,所以在团战发起前即可提前开启大招并切换为方圆阵,这样会拥有更强的正面承伤能力。
团战中尽可能多的处于蓄力猛击的蓄力状态。
蓄力猛击的蓄力状态不仅能够提供霸体和正面免伤,而且可以获得额外的100%兵势,在被敌人集火时可以快速叠满兵势,而满兵势下的蒙恬不仅可以大幅提升蓄力猛击的伤害且可以恢复自身生命值,拥有更强的承伤和输出能力。
另外蓄力状态下受到伤害可以对前方造成90%的范围减速,减速控制效果特别明显。
蓄力状态下的蒙恬控制与承伤能力兼备,而坦克英雄最主要的作用即是承伤和控制,所以蒙恬需要在团战中尽可能多的处于蓄力猛击的蓄力状态,满兵势后再释放蓄力猛击。
当敌人站位分散时,利用一技能调整朝向,正对着敌方核心输出。
理想化的情况下,敌人全都处于蒙恬的正面,此时蒙恬可以获得70%免伤(不包括弱化),承伤能力十分强大,但实战中敌人很有可能站位分散或有意识的绕到蒙恬的侧面或者后方去攻击蒙恬,蒙恬的正面免伤将发挥不出效果。
此时蒙恬需要利用一技能改变防御姿态下的朝向,将朝向改为正对着敌方的核心输出,吸收敌方核心输出的伤害,将自身的伤害和控制都给到敌方核心输出,以起到有效的限制其输出的作用。
总结
蒙恬在携带召唤师技能弱化的情况下最高可以获得90%正面免伤效果,在团战中可以吸收成吨来自正面的伤害。
但正因为仅仅可以减免来自正面的伤害,拥有很大的局限性,所以坦克玩法的蒙恬并不是最好的选择。
不过如果你是正处于练新英雄蒙恬的时期,并没有很高的英雄熟练度,建议选择该玩法,容错率会更高,即便不能制造高额输出,也能吸收成吨伤害和打出控制效果,发挥出一些团队作用!