巫师3、FF14、刺客信条…《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

2019年10月10日16:04:36 评论
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巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

你们给我解释解释,什么叫TMD联动?”巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

在CAPCOM近来的一场里面筹谋集会上,一名不肯吐露姓名的建造人向下属抛出了这个题目。

“联动不即是找来另外IP,放到咱家游戏里面客串一下嘛”一名工作人员回应他。

“那你还愣着干甚么?没看到玩家一个劲诉苦“冰原”内容不敷刷、新意不敷多吗?去找啊!并且别再找给我那些此前曾经联动过的甚么动漫,跨界大概友商,要搞就搞些玩家想不到,不敢想的那种,清楚吗?”

巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

在《怪物猎人》(下文简称MH)系列里,联动内容随着网络更新的便利,已经从游戏里的一种固定彩蛋变成了重要的宣传话题,下面我们就从不同方面,看看MH的联动履历上,都有过哪些看似魔性,实则恰到好处的东西。

一、一支穿云箭,刺客巫师来相见——友商组联动

MH联动内容的根基模式即是找来一个对照著名气的外部IP,为其在游戏中量身打造能表现该IP特质的专属防具和兵器,玩家则需求进来到关联守猎使命——怪物平时会比普通使命更辣手——实现使命网络专用素材,末了便做好建设穿在身上跑到多人聚积所去“装B”啦。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

H固然也不会忘怀猎人身边既是战友又是祥瑞物的艾露猫,《MH4G》与《索尼克》的联动中,艾露猫就化身音速刺猬,固然一身蓝毛并不行付与它“追不上”的speed,不过关于许多历史过SS,DC期间的老玩家来说,从某种作用上看,这也是往日世嘉和卡普空两家公司友情的见证。

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说到友情,当世嘉于DC主机上闭幕了本人的硬件交易后,寻求“业界平均”的三上真司自动摒弃了局势大好的索尼PS2而选定了相对被迫的任天国NGC。但是经历的奇特造化就在于,2001年首先,卡普空接踵上线了三款PS2领域基于网页联机功效的游戏,全部名目首先即是三上真司批示,此中便包含初代MH。

这款游戏固然在PS2上受限于网页遍及度而没能走红,但化身佩戴版后却力助PSP成为了有史以来第一台也是唯独一台在职天国的后花圃分到三杯羹的掌机,完成了另一个疆场的“业界平均”。等3DS与PSV首先第二回合比力时,跳转到3DS营垒的MH已是关乎胜败的计谋棋子。

得此将才,任天国固然不会怠慢,拿出了自家资源与MH睁开联动,并且计划上也最埋头,好比MHX与《星河兵士》联动时不但把标记性的能源甲复原到守猎中,名为“星河弩”的萨姆斯同款轻弩在射击时还特地做出了光束殊效和模仿激光兵器的“嗖嗖”拟音。

后来,NS版MHXX出售时,为了合营领域新面目,3DS版中与《塞尔达传说》联动的使命嘉奖建设换成了《田野之息》的蓝衣林克和保卫者弓,海拉鲁恶霸与塞尔达公主渐行渐远。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

到了MHW时期,销量的巨大增长带来了MH与更多热门3A级别游戏的联动机会,比如《地平线》、《刺客信条:起源》、《巫师3》、《FF14》,且不再只是简单的指定给玩家一个狩猎任务,刷一套联名武器防具完事儿,而是把联动游戏的元素融入到任务当中,还专门增加了魔法等“境外”元素,更具诚意和趣味。

除了引进来,MHP3还曾把轰龙送去了PSP版《合金装备 和平行者》,让久经沙场的big boss手持冲锋枪与之正面刚,也算是给这位佣兵头子出了个不大不小的难题。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

两凶手是黑衣人——二次元组联动

自古便有ACG不分居的说法,何况MH系列自己的换装体系,就为游戏在表面上的扩大供应了合理的演绎空间。进来到佩戴版期间,MH在日本外乡发展为征象级的人民游戏,庞大的招呼力和轻度用户的涌入(好比日本的MH官方竞速搦战赛曾特地设立过“家庭主妇”这一组别),也让让系列与动漫作品之间的联动更加频仍和具备时效性。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

纵览MH系列与动漫作品的联动名单,会看到《名侦察柯南》(不晓得MHW引爆西方环境趋势后,《强横人柯南》什么时候能与一样强横的恐暴龙过过招),《武装阵线》《飙速宅男》《潮与虎》《游戏王》《进犯的伟人》《全职猎人》等新老嘴脸,经历煞有其事的使命——《进犯的伟人》要诛讨体型庞大的峯山龙;实足恶搞的建设——艾露猫化身故神小门生,而玩家则成了朗朗乾坤下的黑衣人;源于作品崇奉的气力——不管机能多差也要穿戴去搦战G级使命的《武装阵线》皮衣,举行了多轮兴会与搦战并存的联动。

固然这些内容不波及游戏的焦点机制,但无疑富厚了玩家的兵器建设库,并且这类联动使命平时不设怨念物,是玩家们在特定阶段疾速晋级建设的实惠之选,游戏是以也填塞了Cosplay的气味。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

有蛋就有鸡,漫画期刊《少年跨越》与MH曾长年连结同盟干系,其标记性“海盗装”和名为“USJ”的联动使命现在已是系列老例,以前使命里刁悍的“jump炎王”由于飞扑攻打的高危险和高频率,一度是许多玩家的火山恶梦。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?二次元联动中需要单独拿出来提及的,是漫画家真岛浩为MHXX设计DLC服装这件事。真岛浩凭借《妖精的尾巴》跻身一线漫画家行列之前,曾创作过一部名为《怪物猎人Orage》的中篇连载,那时候MH还没有大红大紫,世界观设定也不甚完善,因此真岛浩便在故事里原创了一位使用风属性武器的主人公,使得很长一段时间里老玩家都认为新作将会引入这一属性,但遗憾的是至今也没有如愿。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

三、我倡议疯来我本人都怕——里面联谊组联动

说完了外薪金MH进献的奶与蜜,末了咱们再来看看CAPCOM是若何启用里面资源与MH举行里面跨界同盟的。

根据资历排序,《街霸》作为老资历,同时也是CAPCOM最先在环球局限内获得胜利的大IP,首先依附让艾露猫化身布兰卡的方法进入到MH走向天下的旅途中,到了手艺美满的MHW,详尽的行动计划和高清建模完成了猎人的“街头霸王化”,除了隆和樱这对师徒的同款皮肤外,还筹办了升龙拳和颠簸拳的自力行动模组,固然实战用途不大,不过当碰到用爆弹炸醒甜睡怪物的场景时,颠簸拳引爆鲜明比平时射击大概扔掷要来的酷炫。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

说到酷炫,就要说到但丁了,恶魔猎人依然遵循先用艾露猫在掌机时代垫场,到MHW后本尊登台的联动顺序,双枪动作模组非常适合外观派猎人用作狩猎之余的自我炫耀,等到11月《生化危机2RE》的联动开启后,四人组队将可以实现隆+但丁+克莱尔+猎人的组合,四名角色身后的作品总销量四舍五入就是一个亿。

除此之外,《洛克人》、《出击飞龙》、《魔界村》、《逆转裁判》等CAPCOM新老作品也都在MH中有过不同程度的友情客串,组成了一幅画风清奇的CAPCOM编年史。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

充分自我之余,系列作品越来越大的影响力让CAPCOM社内其余游戏也提出了实行联动的决策,好比朋友们大概对照目生的《战国BASARA4》,这款看似无双割草,实在操纵手感和行动计划都无比爽利细腻的梦想战国布景行动游戏,曾让井伊直虎穿起了麒麟装,然后藤又兵卫则像早期的套皮特摄片同样,把蓝速龙王的戏服穿在了本人身上,完成了联动与人设完善贴合的恶搞结果。

而MHW与《街霸5》的联动,则是一次双向输出,当猎人们使出升龙拳的时分,《街霸5》也上线了一组包含雷狼龙套在内的MH建设皮肤,在另一个疆场上,初次完成了猎人之间的PK。巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列毕竟联动过多少大作IP?

结语

从300万的掌机王者,到现在MHW环球1400万的庞大销量,在MHW冰原与《生化危机2RE》此次蔚为大观的联动以后,MH依附更深沉的底气和更飞腾的人气,必然会催生出更多大型联动来保持游戏运营的生气,像《刺客信条》《生化危机》这种国外化品牌也取代此前日系二次元作品进来到联动的首选IP之列,至于说MH的怪物们,未来也必然有时机见到比暴君加倍生猛的aibo吧。

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